计算机科学与技术学院C-Art动漫协会举办动画系列讲堂(七)3D软件入门活动

作者:王琳珊 更新时间:2021-05-09 点击数:144

通讯员:宋佳音 邵玉娇 责任编辑:赵首赫

 58日晚上,计算机科学与技术学院C-Art动漫协会举办动画系列讲堂(七)3D软件入门活动。此次活动由社团骨干成员荣鑫负责,全校部分同学参加。

  为了向同学们介绍动画制作的相关软件,以及教授一些基础的动画制作软件用法,C-Art动漫协会举办了此次活动。此次活动以线上直播的方式进行,由社团技术部成员吴世杰负责讲解。想要参加的同学可到到梦空间APP上参与报名。活动开始前,C-Art动漫协会宣传部部长组织宣传部成员以及社团其他人员通过线上及线下两种宣传方式进行活动宣传。活动发布在到梦空间APP后,受到广大同学们的欢迎,同学们积极参与报名。活动开始后,此次活动的主讲人吴世杰通过腾讯会议为大家详细的介绍了Blender3D软件的基础操作,以及处理模型动画的案例分析参与活动的人员需按时参与直播讲课并进行签到,应自备手机、电脑等设备进行听讲并练习。直播过程中,课堂纪律良好有序,讲解的节奏富有层次,通俗易懂,便于同学们的理解记忆,同学们认真听讲并做好相关笔记。主讲人与同学们进行互动问答,同学们积极反响并做出回答,整体的学习氛围浓厚。

  此次活动的展开不仅丰富大学生的校园生活,为大家科普了很多的动画和电影知识,还提高了同学们的分析能力和审美能力。同时也让大家了解动画这一门学问,提升了自己也促进同学们以更加专业的角度去看待这一艺术形式。


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